Epic CEO坦言平台盈利困境,与Steam存在差距五年未突破
在数字游戏分发领域,Epic Games和Steam是两个主要竞争者。然而,尽管Epic Games Store已经推出五年,但其CEO近期在接受采访时坦诚表示,他们的平台仍然没有实现盈利,并且从多方面看,与老牌巨头Steam相比还有很大差距。但这并不意味着战斗结束,它反映了当今游戏市场的激烈竞争以及用户忠诚度的重要性。
在数字游戏分发领域,Epic Games和Steam是两个主要竞争者。然而,尽管Epic Games Store已经推出五年,但其CEO近期在接受采访时坦诚表示,他们的平台仍然没有实现盈利,并且从多方面看,与老牌巨头Steam相比还有很大差距。但这并不意味着战斗结束,它反映了当今游戏市场的激烈竞争以及用户忠诚度的重要性。
随着科技的迅速发展,微软不断革新软件产品,为用户提供更高效、更便捷的操作体验。而最近,一则关于“Windows 11速度是Windows 10两倍多”的信息引发了广泛关注。这究竟是事实还是营销噱头?本文将深入探讨这一话题。
在游戏领域中,将虚拟世界与现实场景相结合,已经成为一种全新的潮流。而近期的热议话题——《饿狼传说:群狼之城》正式宣布上线剧情模式,并且大胆尝试通过“真人出镜”的方式演绎故事,吸引了无数玩家和影迷的关注。这样的创新举措既令人期待,也充满争议。
引言:一场游戏圈的“嘴炮”风波引发热议 在游戏圈,延期几乎是家常便饭,但当《无人深空》的制作人Sean Murray站出来调侃《GTA6》延期时,却引发了一场不小的争议。网友纷纷反击:“你好意思说?”这一事件不仅让人捧腹,更折射出玩家对游戏开发透明度和承诺兑现的关注。今天,我们就来聊聊这起“嘴炮”事件背后的故事,以及它对游戏行业的启示。